Há tempos, eu criei uma textura da TAP para um A330 do Thomas Ruth com o photoshop. Com os aviões da wilco não consigo criar porque as texturas estão noutro formato e no menu principal do FSX, o avião fica todo preto.
Eu sei que há programas como o dds converter para conversão e também plugins para o photoshop para abrir ficheiros ".dds".
Só não consigo fazer com que a textura apareça em condições no FSX. Quando gravo as texturas, elas ficam sempre no formato igual ás do paintkit (.bmp).
Até já tentei abrir uma textura ( já instalada no fsx ) com o photoshop e, sem mudar nada, voltei a guardar no mesmo formato e o resultado é o mesmo ( o avião aparece todo preto ).
Se algum de vocês souber do assunto agradecia uma ajudinha

Cumps.